
A Battlestate Games confirmou no TarkovTV que Escape from Tarkov vai ficar bem mais fácil para quem está começando agora. Nikita Buyanov, head do estúdio, revelou um pacote enorme de mudanças que devem transformar a experiência inicial — historicamente um dos pontos mais brutais do shooter de extração.
Além disso, o estúdio mira jogadores que abandonaram o título há tempos e sentem receio de retornar depois de tantas atualizações.
Tarkov mais fácil: GPS e kits gratuitos para iniciantes
Entre os destaques, está um GPS exclusivo para novos jogadores, que aponta direto para os pontos de extração — algo que, até hoje, era praticamente impossível identificar sem guias externos. Por isso, a mudança resolve uma das maiores dores históricas da comunidade.
Ainda mais relevante, iniciantes vão receber “pacotes de suporte expandido” no início da jornada. Esses pacotes funcionam como drops de equipamento gratuito, acumuláveis no estoque. Dessa forma, o jogador novo entra em raid com bem mais segurança.
O sistema de seguro também muda: ativos perdidos voltarão mais rápido após a morte. Igualmente, a progressão do hideout foi recalibrada — fica mais fácil no começo e gradualmente mais exigente conforme o jogador avança.
Missões compartilhadas mudam a vida de quem joga em grupo
Outra grande alteração envolve missões com requisitos de quantidade, como contadores de abates. A partir das mudanças, esses objetivos poderão ser concluídos de forma coletiva pelo grupo. Ou seja, qualquer membro com a tarefa contribui para o avanço comum.
Anteriormente, todos precisavam farmar separadamente os mesmos objetivos, travando o ritmo do squad em sessões mistas.
Localizador dinâmico substitui o ponto de mira tradicional
Talvez a mudança mais impactante seja a substituição do “perception dot” — aquele ponto fixo no centro da tela. No lugar dele, entra um marcador dinâmico que aponta para itens de missão quando o jogador se aproxima, mostrando quase exatamente onde está o objetivo.
Buyanov foi direto: novos jogadores devem conseguir extrair sozinhos, sem tutoriais ou guias externos. Em suma, o estúdio quer uma experiência inicial autossuficiente, em que o jogador não dependa de comunidades externas só para entender onde ir.
Com Tarkov mais fácil, fica a dúvida se a comunidade veterana vai aprovar a flexibilização ou reclamar da perda de identidade do jogo. Você acha que o shooter precisava mesmo ficar mais acessível ou as mudanças passam do ponto? Comenta aí.
Via: InsiderGaming
